开始以为是还原叙诡,没想到是装神弄鬼。
我打本的类型主要是推理和情感立意,之所以打《小女孩绽放的晚夜》这个本子据说是两者都兼顾,是抱有一定期望的,但打完后我觉得两者都不太合格,对我而言感觉是个四不像。
先说推理方面。这个本子属于还原推理,没有什么手法和核诡,这一点打本之前是知道的,所以也不是冲这方面玩的。但是这里的还原,作者采用一种话说半截的完形填空式推理,还原主要靠语段拆分和线索后置,有什么意义呢?一段话,拆成6部分,变得七零八落的,然后就开始让大家分享视角补充完整,所谓的盘本不如说是拼本。前面忙猜一通,然后发后置线索,对脑洞大会吗?整个还原部分没有感觉逐步接近真相的快感,只是感觉在故弄玄虚。
此外,如果想玩这个本的朋友,给个建议:一定不要过度联想!以为是很多叙诡的东西,结果就是表面那样,把自己本子仔细读两遍,当成小说去理解,不要去参考豪门本,经典叙诡本那些。想太多,时间就浪费太多。
最后说说情感立意,很多剧评我也看了一下,主要标榜的也是这里。但打完后我觉得作者没有掌握好推理和情感的度。
情感是要在确定的场景下,通过充分的沉浸而自然生成的感受,这种才能表达和共情。这个本子呢?前一秒大家还在各种推死在哪个房间,下一秒就开始一个故事大揭秘,马上要升华立意。但这种背景信息和快速转入真的足够支持玩家的共情吗?在我看来,立意是好的,但起承转合也太快,前面大把时间的各种“还原”,冲淡了对个人情感的沉浸和思考。
作者可能想把推理和情感结合在一起,突出它的立意。但在我看来,这两者并没有很好的融合在一起,在整个打本期间更多的是被作者欲言又止带来的烦躁与情感落地的错愕。
以上为我个人感受,仅供参考。本子我玩明白了,队友也很给力,dm也没拖后腿。但这个本子对我来说就是不够好的。