如囚鸟挣脱之痛剧本杀—就,听课做题流?

被喜欢的剧本博主和发行的宣发安利的期待值太高了!什么老玩家回归打本初心,是没有花里胡哨东西的本格推理之类的。结果,在我看来,和《莫格街的晚宴》如出一辙。喜欢这种dm一直提问又不太喜欢自己看本和线索盘本的玩家可能会很喜欢吧。但,这真的不是我想象的老玩家回归初心本,我17年开始玩本,不算最早也不算晚,那时候的本何须主持人这么一直眼睛瞪得像铜铃?我喜欢的是那种剧本文字精简但包含视角信息、线索链完整、主持人哪怕睡了玩家也不会盘跑偏的硬核本。但很明显,《如囚鸟挣脱之痛》不是!

它有一个作者脑海中相对完整的绕且能自圆其说的故事,总体没有出现逻辑上的bug。可是作为一个特别会特别认真看本和线索卡的玩家,我看完后会有一个整体的思考,不一定会和作者共脑。但是它不需要玩家的整体思考,你只需要听dm不断抛出的小谜面,然后去庞杂的文字里抠字眼,完成一个又一个的完形填空就可以了。就,听课做题流?恕我真的接受无能!如果有一个特别熟悉合拍的dm,可能流程会丝滑一些,体感也会好些?但我们没有。所以,在我个人这里,这个本,大失所望。

营销真的有点东西,在茫茫多的日式还原本中把囚鸟脱颖而出,其本质只是一个有不错故事的优质还原本,而且存在明显的缺点。

日式民俗乡村,剧情几乎就是在这个套路内了,仪式神官献祭,还原就围绕这几个点完全可以想象。全篇就塑造了一个比较丰满的形象,其他人物就比较纸片人。

这个本的还原还是可以的,线索的给法还算ok,细节很多但很好串,但是为了加大难度,剧本流水的叙述方式中摒弃了字体加粗这种方法,以此来拖延时间。

来批评一下这个推理!应该算三个案件吧,伪解真的是要飞天,离离原上谱!我知道是伪解,但你也不能这么离谱吧,是要玩家把dm杠死不成?第一案也就是仪式案暂且不说,推凶加还原的逻辑链还算可以,离真解也差的不多,最后的反转虽是老梗但还有一点意思。第二案影子案的伪解真的要吓死人,排除法推凶,现场的疑点一个不管,抓住所谓“不会去做”的逻辑强行通关,而且这个案子作为最后的案件非常简单,反转就是把之前的疑点扔掉一大半,然后加入两条新线索,难度就是两眼没看出来就可以不用玩的那种。然后第三案的逻辑流伪解要吓死人,讲个笑话,凶手为了做诡计要入室抢劫,以及死者留下信息的方法是大快朵颐,我不能接受。

概括来说:伪解杠上天,真解一瞬间,还原很鸡肋,故事还尚可。

可以玩但不是很有必要的一个本,更像去年上半年的风格,放在现在没什么亮点,适合进阶玩家或者老带新。注意:有边缘,我玩的这个特别边,虽然推理本是无所谓,但在意的玩家就不要玩这个角色。

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