参加的店家的内测,从6点半玩到凌晨2点,和队友一起写了两块板子都盘不出来,cpu直接烧干。
首先杠点挺多的,为了理解设定激烈讨论了很久,但总觉得后面的推理,让我对这个设定的运用预期不足,感觉会用这个设定搞很多花里胡哨的事情,确实也有,不过没有特别让人惊艳,有一种虎头蛇尾的感觉。
其次老玩家容易出现一秒破梗,直接就感觉到作者的用意,就会往那个方面去想,然后就可能出现跳关,以至于盘起来不丝滑,我没有那种把谜底推出来的爽快,只有头脑无尽的纠缠和痛苦。只有对上作者的唯一解,才会解释得通。
再说这个故事背景,我是冲着盗墓题材去的,但是没有想像中的那种融入进去。剧情很单薄,比较狗血,只感觉里面的角色戏很多,而且动机就比较拉垮吧。后来dm说因为篇幅的问题,作者删掉了很多故事,也可能是因为这个原因吧,故事并不精彩,和盗墓的关联性不大,就是跟主流盗墓主题小说的主要描写地下世界有多精彩的这种剧情走向不一样,着重于人物关系。
前面的第二个凶案手法,我们感觉也有漏洞,手法很生硬,如果想简单一点,案件会很简单。
外加给出设定差了一个条件,因为是测本嘛,我们会想很多,想有没有什么漏洞,所以会杠得比较多,队友们对设定各有各的理解,偶尔会吵起来,哈哈哈,感觉每开一车就都会有比较大的差异,老玩家和新玩家体验感会有很大不同,只适合真的硬核玩家,不然后期容易掉线。
dm一定要全程跟车,扶好车,把板书写好,条件梳理清楚,不能跳关,本来就像在解方程式,查条件,或者一但跳关,这个本就盘不顺畅了,就整个脑袋晕晕,找不到突破口。
这个本打得让人很不舒服。队友说有一种和作者不详一样的做题感,我没打过作者不详,无法评价。
总的来说,这个本有可盘的东西,设定也可以让人理解,在本里也有可以佐证推理的细节,体量也很大,但我自己确实不大喜欢。