HEKA/黑卡之书剧本杀—靠故事将一个推理本拉升到值得玩的水平

开年就在一个纯推理本里看到了好故事,可以说这是给这个本推荐的最大原因。因为故事带来的还原部分非常赛高,所以虽然他是一个纯推理本,但他高光的时刻居然来自于还原。且还不是那种特别狗血的人物关系大盘点,这也是很难得的用心,并且这个关系谱还和主题紧紧结合。只是这个本在还原的难度上,其实高过了推理,总之他是一个越走越强的本,真正的“低开高高走”。

之前都宣传这是一个做题本,这件事在一半的时候我们都还很不得其解,当时都还在被前面简单甚至稚拙的盘凶伪解答折磨着。(真的不建议总搞伪解答反转这种设置,更不能开本的过程中觉得答案不重要,如果都无所谓那为什么大家还在这里一起耗时间呢。)但当第一个真正排列组合题出现时,脑力风暴的质量和前半程判若两本。几个难度不算大,但和故事结合更紧密的谜题接连出现,再就是强力还原,让整个本都开始显示出和美术一样的高质。

这个本的世界观非常宏大且完整,十几个主线人物(见下图)每位都有血有肉,刻画充分。8h的体量足够撑起故事的丰富度和深度了,神使降临和黑卡之书世界的结局,竟让我联想起无限膨胀后的“大塌缩理论”和热力学熵增第二定律“封闭的系统总是越来越混乱”等等..可谓是相当高级了。

理工生是挺惊喜,喜欢克鲁苏的也应该会喜欢这个。拿热门本对比的话,我认为故事比《极昼之下》更好更丰满。但对于不喜欢欧式魔法流的,或是只热衷于你情我爱三刀两毒等短平快内容的玩家来说,《黑卡》并不是适合的剧本。

故事值得最后再夸一遍,但推理方面确实是差点意思.首先标签里的设定推理,就是一些魔法的设定,看到实际效果也就能对应到使用了什么魔法了,这种程度不能称之为设定推理。

其次地堡的建筑诡计,其实还算ok,可惜恰好是我擅长的领域,很快就过了。

最后是标签里的逻辑流,在我看来是五个维度的条件填空题,稍微有点耐心整理表格就问题不大,实际上跟逻辑没什么关系。后面的时间诡计才勉强算吧。

以上就是全部的硬核推理内容咯,所以说还是有点不过瘾的。

大部分的时间,是随着线索卡的出现推进剧情,整理先前遗漏的疑点或矛盾,像是把拼图逐渐拼起来的感觉。优秀之处在于没有故事分享大会,不会使人疲劳。

整体来说,对于吃这类背景的玩家还是值得一打,毕竟是一个挺高级的故事。DM在剧情梳理上的引导挺重要的,能提升大半体验感,亲带的老板娘做得很好。

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