帝星紫微剧本杀—打斗机制爽点不足且BUG多

FB的新本,做机制本出名的FB还是让我对这本很有期待的,但打完之后真的难受的不行,不论是故事还是机制,都不好玩。

三国系列,鲜衣怒马时少年,FB都是口碑的保障了,但是这次真的是踩雷了,故事老套且随意,阵营一眼就可以看得透,打斗机制爽点不足且BUG多。真的是要一头没一头,太失望了。

缺点:故事老套,老生常谈的男的争皇位,女的看似不争,其实也有各种里有可以争的设定。盘故事和问题的时候,线索卡又没用了。

每个人的答案很多都需要到别人的本子里找,只有极少数的问题可以通过盘故事和线索卡得到答案,更多的只能去别人那里问了,所以整体的故事还原和问题答案基本很难完成。整体故事人与人的羁绊和冲突不明显,将近60页的故事,为啥能写的这么空啊,每个人只认识2—3个人就算了,我们的打人动机真的很牵强好么。最搞笑的是,我们到最后实在找不到打人原因了,仔细回忆之后,发现某个角色小时候骂过他,他就只能锤他了,因为其他人实在是不认识,也没有打别人的理由啊。

最后的打斗机制也不咋好玩,设定感觉很复杂,但这种复杂的设定并不是提高了整个本的上限,而是降低了玩家的体验,可以说这么复杂的设定,竟然让玩家感受到的是负体验?

同时技能设定的杠点比较多,很多技能卡解释和效果模棱两可,包括最后的死亡机制都是杠点,所以体验真的会很不好。

总的来说6个小时的玩本过程中,我真的没有体会到这个本有出彩的地方,包括寄予厚望的打斗机制也是体验缺缺,FB这是在败坏自己的口碑啊,可惜了。

—-剧透分界线—–

我玩的三皇子,前期我觉得我好牛逼啊,我有个扫地僧师傅?然而打到死这条线竟然被埋了?整体故事除了我不是亲生的这点稍微有点出乎意料,其他的故事设定都是老生常谈,后面的推凶,凶手不自爆你根本猜不到,最后的打斗我们全场人一起杀掉老六谢启之后,就一直在过过过,因为真的冲突不明显啊。上将要统帅力,换将要统帅力,统帅力归零直接死,换一个,上一个要用2点,这种情况下别人对你用一次直捣黄龙你就与决赛无缘了,对你用2个直接可以扫码了,真的不好玩。

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