致新世界剧本杀—三部曲到今天终于全部打完

三部曲到今天终于全部打完,感谢一路走来的车友们的陪伴,也感谢dm和npc长达近10小时的陪伴和演绎。从《挟剑惊风》的戚平川到《破晓》的李平川,最后到《致新世界》的李云意,三个不同却又相同的人物,我仿佛变成了另一个自己,在经历着他的一切,感他所想,悲他所悲。

从朝堂与江湖的爱恨交织,到启明星照耀的夜空,我还是希望大家在打新世界前,去复习一下前面的挟剑与破晓的故事,尤其是一些错过的彩蛋,忘却的恩怨情仇,在开本之前的这种破冰着实拉升了整体体验。而从挟剑到破晓整个系列都打下来,也是很重要的玩家心路历程。

剧本缓缓读下去,铺面而来的就是各种回忆杀,依然是类似学院风的开局,但其中的一些情节却笑点频出。在《破晓》中,一手“藏”字诀用的出神入化,以情感的反转破心房,但出乎意料的是,在《新世界》中,那些曾经隐藏的,或者勾起回忆的那些彩蛋,却直接呈现在你的面前。而随着这些细节的不停callback,那些回忆中的闪光点在新世界里更让人心里生出一丝暖意。出人意料的是,新世界中的人物行为也在这些彩蛋的原有基础上发生了一丝变化,于江李这一对而言,我读起来是颇具滋味,忍俊不禁。

《致新世界》给我最大的惊喜是它给了大家很多角色上的情感线补全,在我的印象中,前两世的李在亲情线上不能说没有,但绝对可以说的上是有和没有没啥区别。而在新世界中,这部分添补的亲情线也给了我除了爱情线之外的感动,可以说是弥补了前两世的遗憾吧。

同样,《致新世界》的阅读体量也是我玩过的剧本中比较大的,青门引还是青门引,他们的文字总会引领你去构架你的脑内幻想。以前的情感本某种形式上算是分享会,而新世界或许就是某种意义上的读书会了。有时候我总认为角色之间的交互少不太适合剧本杀整体的社交氛围,尤其是一些情感本,读本,每个人分享自己的故事,看演绎&接受QA,哭,结束。有些时候甚至你的故事里没有我,我的故事里也没有你,虽然坐在一起但像个路人。但新世界打下来我这个观点有了一些变化,有些时候,那些文字确实只独属于你自己。我向来不吝啬于将自己的想象力倾泻于那些描写文字之上,而在新世界中这些独特的画面描写不啻于在我脑中席卷起一场风暴,像电影一样在我脑中播放。如此这般我确实陷入了自我感动之中,尤其是感情线中某些点,边读本边流泪就是常态。

创造一个新的世界观是一个很难的事,尤其是末日废土科幻风,我无法定义《致新世界》中构架的世界的好坏,看了许多其它人的测评,多多少少能看出剧本中带有《灵笼》或者《致不灭的你》中的一些设定。但以我个人打完本之后的体验来看,我是喜欢的,暂且抛弃那些思想深度吧,我认为整体的世界观架构对于玩家的情感寄托是优秀的。高城白塔,废土生花,月光照耀,倦鸟归巢,这个世界是空虚的、盲目的,每个人被打上了标签,以最高的效率活着,虽读作桃源,却仿佛一个囚笼;但这个世界又是充满希望的,让人想去改变些什么,打破些什么。而随着剧情的推进,一些剧情和人物上的反转伴随着演绎一起,给人以视觉上的冲击是强烈的,而人物构造上同样摒弃了非黑即白的二分法,也使得最后的结局发展不至特别突兀。

戳人的刀虽迟但到,我想到会和前作有联动,但没想到会以这种方式,回忆里的千言万语终究变成了这些if线的东西从眼前经过,那些刀人的bgm也在适时响起,提醒你那些终究是轮回里的光影,兜兜转转依然是你们的故事。

同样,Ilike剧本中给玩家设定的意象,园丁、游子、甚至于未知的字母H,到最后这种意义缓缓揭开时才知之前的故事早已埋藏于心底,这种梦幻的象征正是一群飞鸟最真实的写照,小王子也找到了独属于他的那朵最美丽的玫瑰。

诚然,剧本的缺点依然是常见的结构问题,或者说情节与人物的联动问题。剧本的体量很大,在长达8h左右的剧本时长中,在某些情节点上很需要dm引导玩家拉回注意力,并在QA的环节上给予一些改变,以促进玩家在情感输出上的互动。

综上我觉得《致新世界》除了前两部作品的粉丝向玩家以外,更加适合我这种文字幻想者体验,难以想象一个奔三的理工男到这个岁数了还是喜欢这些华丽辞藻堆砌的浪漫场景。个人表示只要文字给予的脑内幻想到位了,我会自己感动自己的。

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