立方馆谋杀始末—红黑馆流派下的高质量“接棒本”。

前段时间打了好几个“讲故事型推理本”,细节杠点一堆,终于遇到个需要盘手法的硬核本,喜欢解密室的硬核玩家一定不要错过。

立方馆谋杀始末的成功多少是跟红黑馆事件的成功有点关系,虽然推理内容差别很大,但是框架是高度一致的,可以说是青出于蓝而胜于蓝。

《立方馆》属于设定推理型硬核还原本,非常类似于新本格设定版《红黑馆》,同样需要在解密室的过程中对人物关系进行还原,可惜叙诡写的太敷衍,老玩家很容易开局就破梗。不过核诡的设定还是不错,虽然不难,但“红鲱鱼诡计”运用的很巧妙,进阶玩家应该会盘的比较开心。最后的故事还原也并不突兀,只是情感输出不够均匀,稍显遗憾。

立方馆的手法上,基本上都演变成了类似设定推理,密室的皮囊,设定推理的内核,所以害怕密室的玩家可以不用过于担心。手法的杠点不多,但是基于设定推理,玩家很容易产生其他的解题思路,这些解题思路DM如何去证伪跟扶正方向,非常考验DM的主持水平。手法上的缺点是一定会存在个别难以逻辑闭环的地方,这个问题只要是涉及了伪解答推理,都是推理小说/剧本杀不可避免的问题,也是有存在意义的,严格来讲不能定义为缺点。试想,如果伪解答完美闭环,那所谓的真解答就又会变成“强行反转”的概念,这是个死胡同!

立方馆的诡计上,并不多,也不难发现疑点,诡计部分难度小,只有进阶或者进阶不到的难度,很丝滑的可以过渡,比起红黑馆,这里优化了不少。

立方馆给的线索/信息上,可以说是大大的优化了红黑馆的信息给法。二者都运用了线索册,但是立方馆更简洁和少,信息直击要害,不容易会有阅读障碍(但是要理解一会,尤其是像我这种空间和方向感不好的玩家)。

立方馆的还原上,故事不能感动到我,甚至还原不需要动脑,但是作者多少都走心了,还是可以接受的故事。

写在最后,这个剧本,或者说类红黑馆的这种流派,如果你非常反感的话,不建议冲。因为它在盘本的过程中多少是比较干的,体量也大。如果你能接受红黑馆甚至喜欢红黑馆,那么立方馆大概率不会让你失望,而且我相信,这种类红黑馆流派今后也很可能会是剧本杀的一支新兴异军突起,没有尝试过红黑馆的玩家,也可以直接试试立方馆。

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