归墟子语剧本杀—希望疯狂剧制多关注剧本本身吧

周三下班来打《归墟子语》,时长五个小时。故事情节非常老土,一个可以转换灵魂肉体的变格本居然最终目的竟然简单到只是为了长生不老,再无其他情感,我抓紧把感受写一下,生怕过两天连故事情节都忘掉了。

本子特别的一点是借用小程序操作拿线索(音频、图片、文字、视频),刚开始比较新颖的,后边就变成漫长的等待搜证环节,必须要所有人等一个人搜证结果完毕后,再开始另一个人的搜证,比起线索卡全部发下来,大家互相传阅同时消化会慢了很多。我估摸着如果直接发线索卡给我们大概能早结束一个小时吧,可以说是用时间去换了一个机制,但这换的个机制却并不十分有趣。而为了加这一个搜证环节,剧情必须突然莫名其妙的把我们从人变成了一些精灵神仙,这些神仙精灵居然都是仙界刑侦队的一,我真的服了,名字都取得蛮好听的,一看技能都是搜证…

最开始村长的凶案就像玩一样,嗯靠身高来推凶,全场唯一说过身材高大的人杨子俊,好,凶手就是他,ok下一幕搜证,第一个视频就是京杀村长,大家啪啪打脸,但全本根本没说京是身材高大还是矮小,所以玩家就不可能在前一幕靠身高推出谁杀的村长,再换句话说后边都有视频了,还要硬推凶手是谁吗,这真的是推理本吗?还有最后的反转也是生硬的不能再生硬:没有任何一点预兆和证据,喻欣和顾令羽就莫名其妙的被保护不能被附身了,然后鬼魂心里可能说没想到吧我预判了你们的预判,又莫名其妙变成附到了两个仙人精灵身上,我直呼内行。此外,还要接受DM说“疯了不是傻了”的设定,OKOK  OJBK。

不过至少,全程还没有太掉线,也不至于到坐大牢的体验感,也幸亏你是盒子不是限,我本来刀都举起来了,又放下了。

总结

说实话我觉得疯狂剧制抓受众还去抓的挺准的,就是吃准那些想要玩推理本但又不想时间太长,想要推理但又不想坐着一直干盘的,所以几乎每个推理本都会带一些小机制。

个人认为这次的搜证机制确实比较新颖,通过法术的方式搜证确实比较独特,且小程序做的还是挺好的。但成为亮点的同时也容易成为槽点,形式远大于内容。本的内容少的可怜,完全大部分时间靠机制搜证弥补时长的不足,线索就像挤牙膏似的,虽然解决了之前搜证信息爆炸的问题,但是全程就是如鲠在喉的状态,让人感到混乱的同时无法静下来基于已有线索去梳理,就是不停的发动技能吃瓜。

再者作为一个推理本,本身手法这些基本不需要盘,那么人物行为逻辑以及动机这些起码要能够自圆其说。明明脖子捅了一刀线索也说很快死亡,还要多此一举去掐一下留下血手印这些显而易见的证据?神像碎了明知道书在里面,不去现场检查一下书还在不在而是先去翻村长家?每年都要靠跳舞续命,然后突然有一天说“原来传说中得舞是这样的”?一系列不符合逻辑的杠点穿插在本中,很多东西没法深究。

另外有的角色过于边缘,基本对于最后还原信息零贡献,就只能看着听着别人的视角,难免会体验不一。小乞丐虽然有亮点,但是确实对玩家要求高,也不适合所有玩家。

综合时长以及趣味性来讲,的确商业性这方面已经很够了,但希望疯狂剧制多关注剧本本身吧,就像一部电影一样,特效再牛,故事讲的稀巴烂也不会有太多人买账。

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