先讲点题外话。我一直觉得自己不怎么吃得到现代情感,上一次接触这类型题材已经得追溯到《告别诗》,所以《散场》的体验其实已经比我预期中好了很多。某种层面上看剧情也确实蛮现实。虽然我猜到了CP位存在反转,但没猜出来反转是什么,避免了从始至终的平淡和一眼看到结局的坐牢。
1V1x3模式,没有狗血的第三者插足,情感洁癖人放心了。虽然有很多虐的情节,但整体是个长着emo画风的小甜本儿。可以把它当作一个轻文艺片来看待,无须过于认真细究每个角色的选择。如果有条件建议自带高质量队友,各种意义上能提升很多体验。
破冰设计得不错,难得一见趣味性与互动性并存,不让玩家反感和尴尬的优秀案例,大概是平时偏好阅览电影电视剧的玩家会喜欢的类型。破冰全程都跟“电影”这个大主题紧密相连,每个角色的个人任务也早已暗示了一些东西。
坦白说,我更吃冯黄的人设以及江天玉冯黄这对克制隐忍极限拉扯的爱情线。夏可人给我的感觉很幻视《告别诗》的苏橙,是不太“我”的一个角色,但架不住她的感情甜虐点都太好代了。另外,她实在是我打过的角色里前所未有的长嘴巅峰。爱就勇敢剖白,不该爱了就及时抽身,这人设清醒得我几乎挑不出什么手病。
我们这对在前期堪称全场最甜,直白得没有一丝一毫弯弯绕绕的那种甜,是分享剧情过程中全车压不住嘴角勾起弧度的程度,后面又走上了高速公路上飙车一发不可收拾的开虐道路,喜欢体验坐过山车式爱情线的尽可一试。
开局以为跟我爹会在后期有什么隐藏剧情来让我破防,但没想到这把拿的是个友情战士位。纵观全本,本人一直努力奔波在为友谊重拳出击和拔刀相助的路上,但朋友们也都对我很好。没有误会,没有疏远,没有高开低走,剧本里不怎么吃得到友情的我难得吃了回友情。
随着剧情进展中间某个环节打得挺窝火的,建议所有客串该角色的NPC保护好自己的人身安全以及买好意外保险。也希望所有店家不要太注重把这环节开得过于有代入感,真是恨得我后槽牙都快咬碎了。
集体同步式甜真的会感动,老来偏爱傻白甜诚不我欺。忽略转折过于突然不计,打到全场六个人连带着DM一起磕生磕死。我也不想恋爱脑的,可是他笑着对我说“我真的好喜欢你啊”诶!
总结
6.5h,现代背景,文字体量稍大,文笔前面一大部分很棒,有生活体会,特别是校园时期、初恋懵懂时期写的很棒,可后半部分的逻辑点有点小问题。
优点:
1、2part机制非常搞笑,为这个本丰富了欢乐元素,融剧情也算融了,社牛戏精一定暴喜欢这个环节!这个环节也是我最爱的环节,耍起来!整活起来!
2、设计结构上中规中矩,阅读+欢乐机制+剧情起伏反转+演绎闭环~这个有一定的完整度就还不错。
3、不定义为哭哭本在这个情感本是ok的。
4、情感包袱点是足够的。
不足点:
1、逻辑上是有问题的人,有钱人再怎么……这么说吧,“人傻钱多”的大老板人设是不现实的,另外,为情感铺排的逻辑点、包袱点,逻辑上打磨不够,比如写忙……写自然景观……写黑暗面……构造角色or很多个npc的行为逻辑……全是为了铺排情感而忽略了打磨逻辑~这么说吧,情感我可以给高分,但是剧情我就不能给高分了……就只给个及格好了。
2、作者或者dm欠缺了一点,玩家是角色、角色是演员,这个角色或演员之间的切换或者不切换,或者辅助角色打本还是辅助演员打本,这个一定要思路全程清晰!要不是为了营造蒙太奇效果,就请别走蒙太奇风格….
推荐恋爱脑情感玩家冲吧……前期非常甜,后期不剧透。