神遇之夏剧本杀—典型的日式主还原本

《神遇之夏》作为一个典型的日式主还原本,在故事结构和案件推理方面都比较中规中矩。剧本案件为典型的7+1模式,每个小案子推理不复杂,谜面较清晰,采用的手法比较传统经典,但都浅尝辄止,有些基本可以秒破,比较适合新手玩。在故事还原方面,也采用着“日式还原必叙诡”的定律,虽然不难,但重口趣味十足。

本子信息量适中,案件推理还原要结合线索册和剧本内容,只要不吃本,前7个案子中盘动机与手法还是能比较快盘出来。该剧本没有拖时间的伪解答与多遍做题,小伙伴可放心盘本。

最后的核诡主要靠女生本,男生得到的基本都是背景和公共信息,所以这一点也是被诟病很多的地方。核诡的引入还是比较丝滑自然的,但在串联案件时某些地方过于牵强,存在杠点,但基本问题不是很大。建议某读本时感觉比较奇怪的女性角色玩家多分享信息,大家一起整理分析,体验会更好。

该本的结构为:「七个神谕案件十核诡还原」,其实如果玩过该发行的上部作品《空想之笼》,就会发现两本的结构差不多是相同的,不过这次是本格手法推理,且每案的诡计侧重都不同,但手法都非常非常简单!建议不要想复杂!

而比起手法和诡计,案件难度更多体现在锁凶上,通过细碎的视角,拼接成组合逻辑来完成锁凶,甚至可能一个推理点,需要多个人的视角来验证,所以非常依赖玩家自身的推理嗅觉,每个人都得仔细看本!

立意有点没想到,在一个有些变态且工口的推理本中,这种有些浪漫的情感升华感觉有点格格不入。人们困于神谕之下,但终归在神遇之夏,让爱与恨一起,消散在烟火绽放的夜空中。

而最后的大核诡,也是很经典的老梗新用,虽然很容易开始就猜到核诡类型,但实际完成度还是不错的。不过整个诡计的出发点是动机,但对于故事的铺垫其实不太多,因为剧本的阅读量确实不少,我以为后续会有很完整的故事还原,但其实是没有的。

最后,个人觉得《神遇之夏》不能说是个十分惊艳的本,但胜在比较“耐盘”,并且“工口”部分融合的很不错,充当了推理过程中的调和剂,但不建议对成人话题很介意的玩家来玩,千万不要勉强自己!

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