达摩克利斯之剑剧本杀—硬核玩家建议拿小男孩

说在最前面,打前看了看评论没准备打,想想算了也没啥别的好本,随便消遣一下,再差能差到哪去。打完之后,我踏马直接反手一个推荐。个人建议,还原玩家可冲,硬核玩家建议拿小男孩,反正我盘爽了。

首先人物,吊dm故意搞我心态给我发了小男孩,果不其然一开局我就感觉在坐牢,人物房间跟我基本没关系,我只是在做侦探游戏。

然后就开始让我舒服的地方了,因为我个人算是硬核盘的细的玩家吧,发了本第一幕开始我就感觉有一万个问题可以盘,这感觉不对,那感觉不对,你为什么来,他又是谁,我感觉我真的是一个12岁求知欲爆棚的男孩,这个阶段我盘的很充实,包括不对的地方我们这车都充分讨论并给了很多猜想。同时我仗着男孩啥也不懂的身份疯狂锤警察的动机和目的hhh。

第二幕小男孩的视角同样没什么东西,是真没什么东西,你不积极参与推理就只能坐牢,不过我打到这状态在线感觉盘的很开心。

第三幕开始,小男孩全程唯一c位没有之一。最起码第三幕我看完,结合我之前的猜测以及推论,整体故事我能还原75左右,队友分享完能到80、85。所以打到最后,我只感觉为什么你们现在还在说我一个小时前提的推论。

整体故事脉络还是比较清晰的,典型的新本格作品,接受了设定感觉一切都很简单。

说几点不好的:作为我个人来说,我能盘,且我本子里我感觉不对的地方我能扣出来,队友能跟我讨论,所以我全程都很有参与感,但是有一说一小男孩前两幕的视角不能说没有,只能说毫无价值,一般的玩家或者不细扣的玩家很有可能坐牢。

其次,杀了人非要从玩家选凶手这环节我觉得大可不必,就这个本而已正反思路在我这都说不通为啥能顺着作者思路下去,而且下一幕立马发线索卡证明我说的没错让我觉得有点搞心态……当然他这么设计也是配合他的新本格设定这也没办法,不过不爽。

还有就是一些小的东西,比如全程发生在A国的事为啥两个八竿子打不到一起的角色要在B国的火车上相遇啊!有点刻意了。

比如我能理解两个极其类似的东西是作者写出来暗示这俩人有关系,但是为啥直接关系人的本上没有啊,他都不知道这事啊喂(问了dm明确这就是写出来暗示关系的)。

比如扮装技术牛叉了一点,大家都是Mit高材生认不出不是同一个人吗。

比如血缘的浓度要有多高才能让好友都分辨不出。

别的没啥了,就像我队友调侃我的“还原本你拿个大c还想说啥呢”。

理智客观地来说,你不够硬我不推荐你拿小男孩,他真的从头到尾都有地方在暗示你(我感觉的)。

希望以后打的本都能像今天这样,队友参与度高,自己本细节满满。

补一句,我们这车dm删了个别的地方发生的案子,不过我们都不觉得有问题,因为前面发生的我们盘的都很满足没啥遗憾,其次我们的dm绝对是吃透了本的,我提的各种奇奇怪怪的问题他都能应对,让我们在正确的大方向上去盘。

tip:第一幕案子如果你盘出来盘不出来我觉得都是正常的,毕竟作者是有明确的对象让你去投凶的,但是按着他的这个思路我是能找到很大的逻辑漏洞的,我觉得凶手不会这么蠢,不影响大局。

没啥说的了,毕竟我只是平平无奇眼睛就像森林里小鹿般纯洁的12岁就上高中的小男孩而已,你说是吧,沃克,或者,泽维(还是维泽?)

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