云使剧本杀—讲述了一个天花板级别的好故事

《云使》讲述了一个天花板级别的好故事,但可惜的是没有给这个故事配上合适的游戏架构(梵免几个本的老毛病了),这使得剧本的体验比较吃店家的改版和DM的发挥,造成了评分两极分化的现象。

故事的围绕着云家三代人展开,体量极大,时间上跨越了近百年的时光,从三个特殊的历史事件节点展开:戊戍变法、五四运动、抗战胜利。剧本出现的革命志士(玩家扮演和NPC)一共有二十多个,在时代波澜壮阔的宏伟叙事下,他们显得渺小,但渺小不是平庸,凡人也可以做出一番伟大的事业。

在申请入党时,我曾经不止一次地写下“坚定的共产主义信仰”“时刻准备着牺牲”之类的场面话,但真正的共产党员本色是什么样的?《云使》作为一部优秀的近代史红色教育本,对这一问题做出了很好的回答云家三代可谓“满门忠烈”,三位烈士,两位革命功臣。一开始志同道合的伙伴,因为婚姻和“家”紧密地联系在了一起,可所谓“国家”,必须先有“国”才能有“家”,他们又抛下自己的家庭,义无反顾地投身于革命事业中。

当故事进入最终幕,《故梦》的bgm响起,前期激烈的故事变得平静,主线情感再次回归爱情,回归到“家”,李漪年少时的飞蛾扑火和云森夫妇的伉俪情深让我狠狠哭了两次。

夸完了开始说说缺点,第一个缺点是凶案与故事的脱节。风起篇的凶案和故事的关联性尚可(尽管我觉得就凭两处证词矛盾就翻案很容易制造新的冤案),日落篇的凶案就让人一脸黑人问号了?为什么一个情感本要设计建筑诡计?就像作者在后记里说的,直接把汉奸一刀桶死不就得了,杀人手法完全不影响故事的走向。在这里设计一个难度非常大的案件对情感沉浸的影响还是蛮大的。

第二个缺点是过于吃玩家水平,组织者手册开篇写:不要拼一车玩过很多情感本但一到推理就挂机的情感玩家。剧本圈人本来就少,能有几个推理全程在线情感输出还强的?剧本的设计必须要所有人都推理在线才能还原,不是一两个推土机能带一车走的那种。剧本刻意地为难而难,每一幕结束后收走上一幕剧本,而第三幕的大还原需要全部故事,考验玩家记忆力。不是推土机的话这里就纯坐牢了,很多差评也出在这里。

总的来说,《云使》的人物形象非常丰满,故事也很精彩,是一部优秀的主旋律大戏,但作为情感本没有平衡好硬核和情感的关系,使得剧本很挑玩家。最后不知道有没有资本爸爸愿意翻拍翻拍电视剧啊,这真的是个很好的故事剧本。

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