今天这个毫无感情的本就是《骗过死神的影子》,出版方是灰烬工作室。提到灰烬很多人第一反应就是《七个密室》,这是很多人噩梦或者是梦想的开始。灰烬的确为剧本杀圈带来了一些优秀的作品,比如《死幻醒》,但主要还是养肥了自己,这一次他们又以韭菜收割机的形象出现了。
连续推出了两部新作《骗过死神的影子》和《马丁内斯死在了惊奇馆》,两本从内容和标题上看应该是有联动的,马丁内斯是骗过死神的影子里的一个重要npc,前两天也是作为玩家亲测了一下这个剧本,属实扎心,幸亏没有掏钱,只能说浪费的时间我就不计较了,但是这个本真的50块钱都不值得。
骗过是三男三女的剧本,但是反串也无所谓,有人可能会问不是说情感本吗?哈哈哈,反正它的情感也没人会去理睬。
剧本是由机制,推理和情感三个部分组合起来的。情感的部分比重最大,故事充满了魔幻色彩,每个人都是战争孤儿,也呼应了【骗过死神的影子】这个标题,死神指的就是战争,孤儿就是影子,但是说实话我觉得这些幸存者根本没有骗过死神,小命不保是迟早的事,哪有什么骗过死神,只是有他们的哥哥姐姐,弟弟妹妹,叔叔阿姨,爸爸妈妈,爷爷奶奶替他们死了而已。所以,故事逻辑已经是爆炸了的。
机制部分可以说是最好玩的了,四个国家互相打斗,需要互相猜技能和操作,非常猥琐的地方就是表面约好互相结盟,行动的时候互相捅对方,知道真相的我眼泪笑出来。由于我天生形象不好,另外两个国家就联合起来孤立我,搞得我只能轮轮防御,这对塑料姐妹虽然嘴上往我这里泼脏水,但实际上都心知肚明被盟友捅了,所以这种阵营游戏,立人设的都是老骗子,说话越是好听,下手越是残忍。
然后就是它的滑稽推理,剧本设定告诉我们游戏中可以杀人,游戏中被杀掉的人现实中也会死。在理解这个基础以后就开始了一大堆身份诡计和叙述诡计的推理。这一段过程可以说是非常无聊了,因为盘来盘去,作者就是想告诉我们:你以为的只是你以为的,你们盘得出我设下的陷阱吗?结果这个作者精心设下的陷阱就是:游戏id只是一个马甲,马甲谁都可以穿,你以为的登录id其实是另外一个人。瞬间无语,利用谐音梗和马甲替身来诱导玩家做出错误的判断,再自诩高明的出来纠正,这也是一种时尚么?同为身份诡计的死幻比这高级太多,实在受不了。