七月十三日剧本杀—一部很经典的叙诡还原推理本

《七月十三日》作为我剧本生涯中的第一个独家本,的确打开了新世界的大门(可惜我一直没机会补票死幻),这是一场不断打破自己建立好的认知的过程。

作者在前期的推理破冰环节给出的氛围感还是很强烈的,6个人在昏暗的房间醒来,模糊的记忆碎片,恐怖却又另含隐喻的梦境,除了给了剧情以铺垫以外,更加刺激人的探索欲望,想要获知水生村所发生的事情。

第一幕的内容整体来说确实不难,在作者给予的特殊偏变格的设定下,一次次的线索推理,一次次的信物证明,随着大家的不断解密,水生村的事件逐渐清晰的揭露在玩家的面前。但是,事实真的是如此么?在叙诡的应用下,一个埋藏更深的诡计则需要玩家去审视。

后续的整个故事在叙诡的作用下却依然显得很丝滑,在第一幕的故事中,通过所谓的“信物”的一次次迭代,我们逐渐踏入作者所设下的语言陷阱,或者说让自己的思维固化。这样通过一步步的引导,当玩家意识到陷阱以后再回头去重新审视整个故事,依然无法自由地跳出已有的思维定式。先前已给自己以肯定,现在则需要再次否定自己的结论并加以突破,直到从线索及证据链找到破绽从而打破诡计,整个过程可谓舒爽至极。凶案整体来说其实不难,凶手也会随着推理的推进而浮现,但还原故事依然是最重要的。

《713》并没有多余的环节设置,而且整个剧本过程中的线索卡是推理中的重中之重。在简单的叙事语言与复杂的叙诡手法构建中我才发现,其实作者已经把真相展现在玩家面前,可是在破诡之前真的就会被作者牵着鼻子走。我该如何形容整个漩涡?如同拼图一般,拼好之后有人告诉你,你拼错了,请把它们拆下来翻个面再重拼一次。

再纵观整个故事,细品起来有些日式恐怖游戏《零》系列的味道,破败的村庄,邪恶的祭祀,恐怖的日式氛围。但以我的过分解读来看,本子依然表达了那种传统封建迷信下的人性的扭曲与阴暗,而纯子的出现确如同点亮黑夜的烟火,照亮了黑夜却又转瞬即逝。尤其是作为最后被cue到的人,真的,我愿回到那樱花树下的记忆,只为再看你最后一眼。

《713》还是分故事版和推理版的,我这里还是只推荐推理版,诚然这已经是19年的老本了,而且还有一部《死幻》摆在那里,据说难度还大于《713》,而且作为独家本,价格因素也可以纳入考虑。

综合来看,《七月十三日》真的是一部很经典的叙诡还原推理本,整体体量来说我觉得在我们这车推土机来看还算适中,5小时左右即可还原全貌。我这里觉得难度真的蛮适合进阶玩家去体验的,尤其是没玩过《死幻》的,真的是独特的叙诡体验,也推荐喜欢日式微恐氛围的玩家上车(只是设定和氛围微恐,其余的看店家设置了)。

 

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