九饼工作室的本当然要在九饼打了,打了之后结合大家以及dm的探讨、包括作者写本时候的一些构思,综合认为这部《239》比较适合新手及新手以上的进阶玩家去体验,当然老硬核玩家也可以去耍耍,可能体验没那么好(老带新也可尝试)。《239》融合的要素不少,密室,设计性推理,以致最后的立意和剧本彩蛋,都有其独到的点。
首先是在破冰推理为玩家打下的铺垫,塔罗加人物判词,几个卷宗,几个不同手法的密室(这时请忽略这个剧本中坑爹警察),简单的推理,在为玩家总结这些手法的同时(密室讲义的感觉?),也为玩家们做好了心理引导,并铺垫了故事的大体故事背景。所谓的“进阶”不止体现在推理难度上,接下来的三个正菜推理,更是在破冰推理上的进阶性延伸。在237案中,密室的手法破解则是重中之重,结合前面的破冰,本案的密室手法在某个瞬间则呼之欲出,再加上时间线与一些手法的推理,锁凶还是较为简单的再之后的238案设计性更强一点,也就是所谓的做题感,线索卡加电梯谜题的题干已经搭设好,接下来就是完形填空了。同时本案的全部内容由线索卡给出可以较大程度上避免时间线上分享不全导致的卡流程。而到最后一案239时,不止在推理上变成新本格更在整体的悬疑氛围上更上一层楼,那熟悉的感觉又来了,复杂时间线加多人物交互是吧?经历过《周公游记1》黑暗角道和《周公2》木兰辞洗礼的人来说真的是还是想骂人。但相对来说本案整体上没那么复杂,个人感觉快速梳理锁凶即可。
而最后我个人理解应该是有个不算核诡的核诡吧我更想把之称为整个故事的一部分。虽然演绎的形式来闻释感觉很棒,但久经风浪的大家也差不多能猜到对应的结局走向。区别于《周公》《持斧奥夫》《须臾剧本杀》这种强反转性核诡本,这种弱性核诡反而在给你一些剧情暗示的同时,更刺激你去破解核诡,而玩家破解核诡的可能性也更大一点。所以这种设计对进阶玩家来说体验感更胜那些强核诡,与其被骂“是你太笨了你不配”,我还是更喜欢“你赢了,不愧是你”
转到剧情与立意上,剧本以现实世界中名气很大的一些事件改编剧情的同时,也为大家提供了一个至今在讨论中的有关于青少年心智,有关于公平与正义的话题思辨。可以说被蒙蔽双眼的忒弥斯女神在打完本之后的隐喻性真的蛮强的。虽然剧本的结局设计是封闭的,但玩家们的思想是开放的,可能从玩家自身角度或者从剧本角色角度想或许都会有不同的看法。你可能认为谁谁谁该死,虽然可以理解,但还是犯了错,应为自己所作所为付出代价;也可能认为当诛首恶之人,他才是罪魁祸首;当然也可能觉得立意尬上天接受不能。但我想,玩家们去思考的过程是于自身有益的,无论其思考得出的结论如之何。
剧本在彩蛋方面也是埋了很多的梗,而且这个本的《周公》味确实很重,很明显作者老白也很喜欢《周公》。几个推理的设置也有从三刀两毒的传统,走向新本格的复杂。剧本中也有挺多别的作品的影子的传统本格?密室讲义?社会派推理?至于是缝合还是致敬,这个只能看每个人打完之后的感受了。Ps:还有挺多说了就没意思的彩蛋等待玩家自己挖掘。
综上所述,《239》在我看来还是一个很好的新手跨向进阶或者进阶及以上玩家去体验的,整体体量中规中矩吧,相对因人而异,我们这车差不多6h下来打完加复盘。从推理,剧情与立意都有其独到的点思考留给自己,结果留给他人讨论。