昆池岩剧本杀—氛围营造得越贴合剧本,恐怖含量就越高

玩本之前我没看过电影,之后也不打算看,不影响推理/玩本。剧本是恐怖向的,不过恐怖含量和氛围营造息息相关,氛围营造得越贴合剧本,恐怖含量就越高。玩得阳光一点的话,感觉是可以当普通本格推理本来玩的。我算是平民剧本,个人体感剧本本身没有那么恐怖(据说一部分角色的本比较难以评价)。不过这次玩基本上是在一个黑暗的环境中,照明就是用几只道具蜡烛,就,很浓郁的氛围感就出来了。

来玩的时候发现这里的房间特别多,大概是为不同风格的剧本杀准备的。这次恐怖剧本杀的房间也是暗藏玄机的,这个设计在剧本杀中途高能的时候差点没吓死我TAT。

不过真的得夸一句奇思妙想,NPC的设计和表演也很不错。

DM选的BGM也很棒,很切合剧本主题和整体环境。dm小姐姐本人也很厉害,营造氛围、带动剧情和控场的能力都很强,会关照到每一位玩家。扮演得也非常入戏,很容易就引导玩家进入角色和现场了,创意特别多、巧妙还很贴本。

关于剧本的话,我的角色卡是一个极其标准的扛推位,单纯干净,天真无辜.jpg,尤其是线索还挺多的,比较快能排掉无关人员锁定凶手。

而且虽然理论上是扛推,然而一路下来完全没有人怀疑我,唯一一点怀疑又被立刻洗清了,准备了一堆甩锅和分析凶手的话毫无用处,状态很放松,主要是毫无压力又毫无负担嘎嘎嘎嘎。

不过玩的时候情绪和脑子都不够冷静,总体来说还是试图沉浸角色,跟着角色走,相当情绪上头的。剧本中有一段情节太逗了还边叙述边笑场了。如果努力保持冷静的思维,可能会思考得更周全一点。

玩的过程中自己也没有很细致地看每一条线索、慢慢推理,盘得不够细致,不少细节都没怎么关注到。有点过于关注自身了,基本都在看在想自己的任务,排凶结束后,排人也是在排自己的任务关联人,基本没怎么关注结局和别人的故事。以后玩的时候需要平衡一下自身和旁观者的含量(?),多关注关注别人的故事。

希望下次可以在剧本杀里玩出更满意的结局。

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