“许多年以后,面对满场不知所措而沉默的警官,双手微微颤抖的京野拓回想起来的却是当年哭得满脸鼻涕泪水求着自己,一直坚信自己是无辜的青年。”
很多人小时候都听过皇帝和建筑师的故事,也听过“马蹄铁效应”,“蝴蝶效应”,从结果倒推事情的开端往往可以是一件很不起眼,很平凡的决定。北原千夜也一样。
我不知道北原千夜会不会后悔自己的年少轻狂和肆意挥霍导致自己的牢狱之灾,会不会即使成为了信徒也依然会在午夜梦回的时候惊醒和愤怒,会不会信教也只是为了压制自己心中逐步累积的怨恨。
还好他有个至死不渝的好兄弟。这个在剧本里名字都没完整出现过的人,却给予了他最彻底的帮助。
这个用自己生命设置的谜题,我在一本香港作家写的推理小说中阅读过,没想过能够在一个剧本杀里面重温到这种势均力敌而且能完美理解和实现的心理博弈。
当复盘结束的时候我爽得像40度的高温下灌了一瓶冰镇纤维可乐。
周末终于把心心念念种草了差不多半年的《北原千夜的一切》给打了。
期间听过很多朋友的好评推荐,也在群里看到过喜欢和不喜欢的群友的论战,也犹豫过要不要打。但最后还是决定自己来体验下这部剧本。
还好上了车。
对于一个喜欢还原和故事的剧本杀萌新来说,《北原千夜》给的惊喜实在是太足了,我个人来说是很喜欢这种社会派的故事,故事够好的情况下我可以忽略很多推理上的不完美(我没有cue某某奇想),而《北原千夜》在故事很不错的情况下还能够构造出难度不算很高但是自洽合理的推理,盘起来不会很累,但盘出来还是很开心的。
虽然在某个案子里面的角色行为有些超人导致难以接受,不过总体闭环做得得很不错,一边往后盘一边看着自己提出来的问题被作者填上的感觉还是很好的。而带入角色和时代背景之后,也不会出现群友说的“人物行为逻辑奇怪”等问题,虽然剧本时代感没有某某奇想营造得好,虽然某种程度上有巧合的推波助澜,但对于这个故事来说提供的戏剧化效果已经足够精彩了。
总之,《北原千夜》是一部还原玩家,故事体验玩家,听书人玩家不容错过的作品。另外一提这个剧本非常吃DM的熟练度,DM吃得不透,不知道如何跟玩家交互的时候体感会差不少,还好DM能感觉得出来熟练度非常高,带得很舒服,这大概也是半年后才打热门本的优点之一了。
哦,最后还得说一句… “喝酒不开车,开车不喝酒”(手动狗头)。