充满“赛博朋克”风格的剧本《蛾摩拉》讲述了未来世界,真实人类和义体人类及AI共存于末世的一段故事。选本之前会先做一道测试题,根据分值不同拿到的角色性格差异较大,我选择的时候很割裂,拿到的人物角色和我内心的灰色截然相反,自诩“心有猛虎之冰冷兼顾细嗅蔷薇之芬芳“,对这个角色却也很喜欢,毕竟有矛盾才会引发思考。
剧本设计精美,无论是素描还是有色插画给我们的感受兼具虚幻与真实,每一张似乎都在阐述一个故事,废土末日风既视感扑面而来,赛博朋克的机械崇拜与精神狂热插画无不彰显着这个剧本的调性,美工人员用炫酷的方式呈现出对未来世界的理解,喜欢《科幻世界》的朋友一定会对这个本有不一样的感受。
剧本人物的故事线丰满,没有边缘角色,因每个人的视角都能还原很多过去的事实,所以每位玩家的参与感都很高,打本的时候一定要仔细听队友分享才能对后期的角色性格进行充分的分析,否则很容易被误导或欺骗,毕竟每个角色有较为独立的立场。而当角色立场和玩家个人立场相冲突的时候,是尊重剧本角色完全代入,还是考虑在场队友的感受,亦或是秉持玩家内心的色彩进行最终的辩论需要一些独立思考,最终的结局对玩家的辩论及场控能力存在一定的考验。
剧本的推理和娱乐性兼顾,我们这车队友一起打本的次数不多,但队友都很在线,推理速度很快,也能感受到DM在适当压着节奏走,毕竟线索卡发太快对一群推土机而言,盘核诡就太容易了。又鉴于角色人设所至,虽没有HB内容,大家还是习惯性的开车,让人物角色变得似乎更为鲜活,全场欢笑和争辩不断,氛围很好。
剧本的BGM和人物对话也很惊艳,某些角色的音频一出仍让人有些触动,这些音频对于玩家依旧保持回忆和热爱还是因失望而憎恶有一些代入感的加深,于玩家而言需要做一些内心博弈,最终的选择会触发不同的结局,个人以为结局无谓“好”与“坏”,生命演化本就是一个巧合, “有”和“无”不过是恒河沙数的一瞬而已。
玩这个本的过程中,太多电影、书籍和游戏的设定会在脑中闪回—《使女的故事》、《西部世界》、《银翼杀手》、《她》、《黑客帝国》、《攻壳机动队》、《龙虾》、《雪国列车》、《撕裂的末日》、《AI》、《我,机器人》、《蝙蝠侠:黑暗骑士》、《全面回忆》、《二分心智的崩塌》、《动物农场》、《一九八四》、《三体》、《星际争霸》……很感叹一部作品让我能联想到这么多的电影和故事,虽然不长的剧本却能足够引发玩家深思着实特别,而作者在剧本最后添加了对于剧本的相关词汇设定的考据及创作灵感的诠释,更能感受到作者的用心。一首匈牙利诗人裴多菲的《自由与爱情》也一直贯穿在某些玩家的剧本中,虽早已耳熟能详,放到故事中又是另一种感受。
总体而言,《蛾摩拉》与圣经记载的“蛾摩拉(gomorrah) “没有太大的关系,一座城市从sincity变为sanctuary,其属性和意义截然不同,一个是罪恶当诛,一个是末日庇护,然而其本质是否不同呢?当神谕、肉体、机器、思想、控制、光明、黑暗、个人、集体、自由、死亡、生命、人性……我们要选择怎样的道路?也许三维世界的人类想不通的问题,宗教(佛教、道教、基督教的观点都能穿插其中,看如何理解)都能给出圆满的解释,让深思的玩家释然。
带我们的DM是道长,能感觉到他本人对剧本的立意有着自己深刻的理解,在表述作者想法之余,他也非常低调谦逊分享了他自己的看法,很荣幸能和他一起讨论这个本的精神内核,体验很棒,谢谢!