蛊魂铃—早期非常经典的古风硬核还原类剧本杀

《蛊魂铃》是一个早期非常经典的古风硬核还原类剧本,很多朋友都在安利,终于拔草的时候看到剧本真的就很残破,只有线索卡还稍显完整一些,彰显了早期剧本做工粗糙的弊病,但从另一个角度凸显了剧本的“历史”感,让我们有一种回归剧本杀本来样子的初心,所以打的时候很是包容,没有因其简陋而有鄙夷之感。而打完后也感觉到剧本确实名副其实,其故事、核诡、还原、氛围都潜藏着满满的“经典”二字,完全不输当下的剧本。

《蛊魂铃》这个本也是一个非常典型变格类还原本,其世界观构造完善,剧本故事的变格部分设定尤为出彩,变格设定的线索卡有些许文言文风格,阅读起来需要回忆下小初高学习的的“之乎者也”,虽然读起线索来有点拗口,但也不会诘屈聱牙,难以分辨,所以当线索一出,需要大家共同的确认规则内容。此时建议DM不要扶车解释,让玩家自己去分辨更有乐趣,否则剧本太过简单,少了一些可盘的亮点。另外,变格规则看似复杂实则简单—招魂、引魂、种魂、驱魂,血亲、五行、附身,失忆,有了这些设定作为基础,只要好好理解,便可推敲出变格设定引发的结果,此时再跟随玩家的视角去还原故事,整个过程会非常通透。

我们那车老玩家居多,当人物关系逐渐明确,大家都在认祖归宗,此时一群人戏精附身,人人都在互占便宜,整场都是“儿啊”、“孙儿啊”、“叫爸爸”、“叫爷爷”、“叫嫂嫂”、“叫老王”,角色互动性极强,有种葫芦娃重现的既视感,冷不丁快乐指数跟着就翻倍了,但如果以为这是个纯纯欢乐本,那就稍微偏了。

《蛊魂铃》这个本玩的是其实是阴间氛围,听的是鬼魅音效,当“蛊魂铃”悠远的昆腔女声传入鼓膜,真的有一种穿过骨头抚摸你的背脊发凉之感,让人毛骨悚然,意犹未尽。且这个本属于逻辑与脑洞并存的本,恐怖氛围起来的时候正好是推理高潮,能带起情绪但又不会到极恐的程度,对胆小的玩家也比较温柔,没有脏吓,但就一点声音,也让人不明觉厉。

总的来说,蛊魂铃作为一个很早之前的经典老本,新手玩家非常推荐尝试,我们那一车无论新手老手,打完之后都感觉短小精悍,简明扼要、回味悠长,确实属于老本中的经典之一,强烈推荐了!

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