青楼2剧本杀—玩家放得开,就会很欢乐

对于我来说,游玩这个本,确实是属于情怀了!因为青楼1就给了我很不错的体验,当时就是全员反串,作为陈一兔的我真是载歌载舞哈哈哈哈!

这次依旧是全员反串,玩的陈铁花,真的体验到了一种从月玉满花到武美歌画的传承,老板也从红姨变成了兔姨,最后又成了花姨,有一种冥冥之中自有天意的感觉!但是话又说回来,因为上一作印象还比较深刻,所以给我最直接的感觉就是文笔和剧情设定真的和第一部高度相似,我在读本时的感觉文字内容与前作都是一模一样的,有点审美疲劳了。

其次这次的推凶不同于上一次,上一次还有搜证顺序和地点的干扰可能会有锁凶难度(虽然那一次我们也没啥压力盘出来了),这一次就直接发了很多杂乱的线索卡,最后一点点推出来,看似有点费劲,但实际是因为线索卡过多造成的,捋清思路之后真的推理难度不大,甚至对凶手很不友好,但是形式上还是高度契合第一部,依旧是多个npc死亡,依旧是审美疲劳。

人物设计上与前作都有或多或少的关系,同时又有诸多彩蛋呼应,没玩过前作的容易在这—part坐牢。

机制上,前面还是继续是打赏,同时加入了小游戏,较为新颖,后面依旧是狼人杀,但是难度骤减,没有了身份的验证使得组队很简单,其次少了每轮搜索这个步骤使得每晚杀人机制变得相对简单,但也是个优点,易于理解的话对于新手比较友好,时长也会缩短,避免掉线玩家的发生。

鄙人不才,最后又胜利了,相比上一次来说这一次又有更满意的结果,开心!!!最后想说,青楼系列作为定位欢乐本的情况下,只要玩家放得开,确实很欢乐,这就是欢乐本的内核,机制虽然比之前弱化了,但是也确实只是衬托欢乐的方式,这就够了!虽然没有之前的惊艳感和新鲜感,甚至有点审美疲劳,但是一千个读者就有一千个哈姆雷特,对于我来说,为了追求情怀体验这个本,其实就是为了这一口陈酿来的,这些乏味的地方也正是最感触我的地方,情怀的魅力就在这吧,但是也希望不要一直卖情怀,希望能在新作里有所突破(虽然就算是卖情怀我也会“趋之若鹜”)!

推荐各位新手玩家、情怀玩家、欢乐本爱好者体验这部作品,也推荐先体验前作再游玩这部作品,真的是欢乐本的典范了!

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