鲜衣怒马时少年剧本杀—喜欢打机制本的玩家值得一冲

比起FB的三国系列和宫系列,这个本的文笔要好太多了。这个本唯一不适合的玩家类型就是机制规则理解能力不大行的玩家。对于其他喜欢打机制本的玩家来说,这个本是值得一冲的。

该本分6.7.8人三个版本,不建议6人,8人体验会最好。还是建议7—8人去打(最好8人,7人的话某女性角色基本没有任何赢的可能)。

这个本在机制方面我认为是做到了又一次的创新。无论是开局的降价拍卖还是在之后大决战中每个人对于选择出战以及地形方面的博弈。都是非常好玩的一点。

在这里要再度劝退机制不怎么会玩的玩家,因为该本的人物技能比较多,而且不同技能也分在不同阶段和不同时机使用。还是需要熟记自己的几个技能的。如果说车上有不怎么会玩机制的玩家,那么这个本在打斗环节是非常有可能变成不断有人询问“我应该干什么”“为什么我不能用技能”“我刚才忘了”这种需要主持人频繁强调和讲解规则的情况。这样的情况对于一些机制玩家来说还是比较折磨的。

大家只需要满足自己能够熟记5—6个个人技能以及以前有过机制本经验,明白主动技能被动技能,自己的回合他人的回合,以及真实伤害就好了。不过由于我们车确实拼到了不理解上述规则的队友。所以打起来还是有一点折磨的。因为主持人在逐个给玩家单独讲解技能的时候也会花费大量的时间。对于在外面等候而且基本已经完成了自己私聊任务的玩家还是有点无聊的。

在阵营方面,这个本的阵营我个人认为是明阵营里面做的非常不错的阵营选择了。大家的阵营选择都是遵从自己人物剧本里的选择。而且考虑到一些熟人整车以及喜欢节目效果的玩家存在。也没有完全把阵营钉死。你如果熟人车或者为了节目效果完全可以不遵守固有的阵营(不过其实还是不建议这么做,大部分角色这么做一定会迎来失败结局。即赢了机制,输了结局)

其他部分:称号系统很不错,会给一些积极的玩家一些额外的反馈,这一点就像打游戏时突然弹出来的称号,做的还是非常让人有小惊喜的。

情感部分就不得不再次夸夸这个本的文笔了。拿我自己的角色为例,完全的事业心二皇子。虽然也有自己心心念念的感情线,但是剧本中各种事件的描写能够让玩家充分理解在当时的大环境下自己所做的每个决定,也让我快速代入了剧本人设。

我不惧和任何人此刻为敌,因为战死和等待新皇即位,我被敌对势力陷害致死,下场都是一样。

但是没想到,最后我的胜利,迎来的是这样的结局

但是如果你问我,你赢了天下,输了你周遭的一切,这算输吗。

我郁文远的回答是:我依旧是这天下的赢家。

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