无双故事上打9分,相当不错的故事,牵扯到具体情节就不剧透了,大家以“同一种身份”坐在一起,争夺华夏京剧与大和能戏的无双之位。
剧本节奏打7分,第一幕真的太长了,很难熟悉这个本和车队的成员。加上本里细节很多,导致第一幕的难度……比较大。而后几幕又太少,简简单单一个转场就是下一个任务。所以节奏上的话感觉并不是特别好。
作案手法打5分,没推出来的原因是跟我打过的另一个本雾鸦馆完全一样……当然也并不是“完全”一样,可能是作者为了防止“完全”一样而加了一点东西,但……完全没有必要,莫名其妙的,是有些牵强(车队基本达成共识)。
就是说手法这块做起来并不流畅,即使大家在复盘时有dm讲解,但还是几句话就有一个问题,都是“无法理解的”事件的发生。如果不考虑这些我认为牵强的内容,确实是可以推理出80%的手法的。
推凶打3分!吐了呜呜呜,需要仔细抠时间线(可能因为我不擅长的原因,我觉得重时间线的都是一两年前刚出现的东方列车式的剧本杀的level了,所以我极度不喜欢盘时间线),也许是因为大家没有充分交流的原因,推凶过程并不是很流畅,而且根据我的盘凶的逻辑,至少还有两种其他凶手作案的可能性,而这又是无法洗干净的……所以我觉得这个本在推凶的设置上并不优秀,给不了我想要死盘的干干净净的感觉。
插空写一点对时间线的看法。我觉得时间线它不能作为一个锁凶的核心来用,因为并不是所有玩家都喜欢盘时间线(比如我)……就像有些玩家不喜欢手法和推理就不会选择硬核推理本……大家总不能专门做一个时间线的分类出来吧……因为时间线的可操作空间太大了,凶手可以隐瞒,帮凶可以伪造,所谓的“黑衣人影”没人招任就要盘好久,以前我还玩过看完本之后把本一合然后最后一个发言的我就开始凭空捏造时间线的打发虽然很玄乎但是确实蒙混了所有人。所以时间线也是非常主观的东西,尤其是到了7人以上的本,这么多时间线混在一起没有半个小时盘不完,如果作者还不能给一些缩短时间线的内容的话就更难了。还有现在越来越多的本开始做迷晕后的机关杀人、慢性杀人、冰冻尸体等等,这就让时间线也越来越不能作为一个直接的推凶工具来用了。所以拒绝时间线从我做起(其实就是自己不擅长而已)。
朋友下午回来跟我说,每次跟她打本都是我的滑铁卢,想想确实是这样。开本前朋友信誓旦旦地说半年没打了手生了,真打起来抗推我是一点也不含糊,还有反向逻辑引我进她的节奏什么的,果然女人是可怕的物种。
今天我的高光时刻很少,甚至推错了凶手和手法(也不能完全怪我吧,这个本他真的有点乱),充其量就是又有一分钟的高密度输出盘了朋友的隐藏身份和开局与队友捏造狗血剧情保护身份任务……但是朋友不错,不管是开局借力打力把我的逻辑带偏了,还是做一个成功的帮凶隐藏信息,以及……算了没有以及了,家国情怀永远滴神!