《九州四海入镜来》是今年古风情感的神作。
文笔极度令人舒适,故事、场景、对话、回忆、穿插的叙述风格,在阅读上给人很强的影视切镜的感觉,一种文字蒙太奇的即视感,而且用这种方式最小成本的交代了一切,其实这个世界观还是很复杂的,有点古风科幻的感觉,但是理解起来并不难,只分友好。
故事上构架其实非常的大众,是一个完全脱离神话体系外的全新的神话,但是还是有一点靠近传统道教神话最原始的状态。只不过他有一个让我没想到的设计,就是他的世界观冲突居然是立场冲突,而不是绝对的争议邪恶或者对与错,不过任何选择都是都是有一种取舍,这个设计的也给她带来了很多优势和新奇的同事也一些问题,这个我们后面再谈。总体而言,这个故事我个人是非常的满意的,而且他真的是非常有仙侠的感觉,前面所有的事情都是在埋梗,那些事情不是一开始就摆在那里的,而是随着我们的游历所见所闻,而出现的,就好像我们去亲身在我们常玩的那些仙侠游戏中经历一番一样,他没有机制的拖累让这个情绪更加的饱满,让我们纯纯的在故事中体验和沉浸,随着我们看到的知道的越来越多,那么世界的面纱也一点点的被揭开,最终我们迎来了最终战的大boss,而也就是在此刻,我们前期的埋的线,这一路走来的经历关系,也集中的爆发!!!这个本真的是太仙剑了!!!但是他又不仙剑。
结构方面是这个本十分成功的地方,前期的游历,寻山,都是十分的欢乐并充实,加上人设的巧妙设计,让玩家之间一些就数落了起来,气氛也就搞起来了,还有那个XX的师父哈哈。然后伴随着游历,也给我们带来了成长,成长的同时我们也领悟到了一些事情,结构上把这些也充分的体现了出来,这是非常难得的。最后的决战和沉浸作者用和很多的分段,将战况的惨烈更直观的呈现在我们的面前,那些场景一幕幕的发生,有燃爆,也有虐心,一刀刀的戳进我们的心里,实在太难了。
再说说几个吐槽的看法吧,主要是两个地方:
一个是世界观,上面我提到了,他的世界观非常的大,而且他选择了立场冲突的世界观,这种选择的好处是给人带来思考,因为立场没有对错,但是同样也带来了缺点就是,当我们做的每一个选择的时候都会夹杂着立场思考,而不是像传统正邪那种义无反顾,对于沉浸其实是有一丢丢的出戏的,尤其是对那些非纯粹的情感玩家来说,他们一定会去“思考”,虽然我坚持认为玩情感本其实不需要带太多脑子。
另一个就是很多人去吐槽的人物情感沉浸有C位,我个人的观点是这个本没有绝对的C或者边,都是人玩出来的,首先这里要为我的结论po出一个观点,我认为C不C是由故事决定的,而不是由DM或者玩家或者角色情感特质决定的,所以我得到了我的结论,在故事层面没有绝对的主C。
那么下面来细说一下吧,顾很多人觉得C,我觉得主要原因是因为这个人物的情感特质决定的,他的情感有亮点,有燃点,没缺点,准确的说是没有那种很多玩家不能接受的点,而其他角色都是有类似情况的,比如林朝组合会有人觉得很摁头、比如姐弟组合会有人觉得很冤种,这些特质都是会有一些人感到不适的,但是顾身上没有这些,而且他身上还带有一些幽默和玩世不恭,所以在情感上比较讨喜,这些都是情感特质而不是故事决定的,而故事层面其实每个人沉浸的时间都很长,随意相对而言,每个人等候的时间也会较长,并不是某一个人会特别长,每个人都有自己的solo,也都有一些npc互动,顾身上唯独多的是一个和每个玩家的交互,但是他也同样和其他人相比少了其中一段npc的互动,这个是故事的选择,所以也没有厚此薄彼,所以也许情感上会觉得顾有不一样的光,那是因为情感特质造成的。
总体而言这个本是非常值得冲的情感大演绎本,几段演绎也是非常的炸裂,结尾也是非常的燃。