将昼剧本杀—这个本很好地诠释了什么叫做狗尾续貂

我一整个大迷惑,现在水一篇城限真的几乎不需要成本的吗?

《将昼》这个本很好地诠释了什么叫做狗尾续貂。首先说说剧情流程吧。首先本身这个本的剧情就非常弱,前期几乎是和大山一样的剧情,只不过结局改变了,换了一个不同的立意。

再说说剧本流程,不能说非常相似,只能说完全一样。破冰游戏—泼脏水—找丧鬼—拉垮的还原—沉浸立意。我玩的时候简直一个迷惑,这不就是完全照搬前作?他是觉得很多玩将昼的不会去玩大山吗?由于流程高度相似,从泼脏水环节开始我就仿佛开了天眼一般,非常坐牢。

而且我实在不懂作者是觉得他这个前作的流程非常优秀值得继续照搬吗,如果非常非常好的流程也就罢了,这么没有亮点的流程我实在搞不懂有什么值得拿来二次创作的。总结一下就是换汤不换药,旧瓶装新酒。本身大山这个本子就比较一般,作为一个续作仍然这么拉垮甚至照搬前作就实在忍不了了。

总结

槽点1:第一个环节机制,第二个环节撕逼,第三个环节推理,第四个环节私聊找鬼,第五个环节沉浸立意。玩过《大山》的会很熟悉,可以说是一模一样,我中间无数次感觉我在二刷大山,一点新意都没有。

槽点2:很多bug,第一个机制买卖木球问题,鬼吃人现场干干净净问题,有杀意未变成丧鬼问题,在沉浸的时候想到这些问题是真的沉浸不进去,前后矛盾,无法说通。

槽点3:立意点基于《大山》,作者沉浸于自己思想之中无法自拔,拉七个人听作者吹牛皮,大山宇宙在现在看来只是一副虚有外壳的空皮囊,大山“宇宙”不过是作者一会写现实一会写玄幻,套上了一个褒义的“宇宙”。每个人有十个本,不一样的只有一个本。剩下九个本都是作者的思想,全部都是。用像是网文的写作文笔表达且让七个玩家强行融入写了九个本的思想,玩家理不理解不重要,玩家想不想融入不重要,玩家有没有想法不重要!!!因为这个本玩家根本就不重要!!!

不过是作者沉浸在自己的世界意淫出来的突发奇想,为了让更多的人听一听“我的伟大思想”写成了一个本,怕有人不听,甚至还举起了《大山第二部》的标签。

最想要吐槽的就是文字,作者秉承了他一贯的写作风格—神神叨叨不知所云。整个剧本从开头开始就感觉作者是个谜语人,让人根本不想往下看。玩完最大的感受就是作者独自活在自己创造的快乐世界里,其他进入这个世界的人只会觉得坐牢。还有还原部分的脑洞让人尴尬到抠出一个环球影城,为了不剧透我就说两个字“祭祀”,相信玩过的人都会知道我在说什么。我想小学生编故事的脑洞也没有这个牵强吧,这是在还原还是在玩文字游戏啊,实在是太尬了。

最后总结一下,如果你真的喜欢《大山》,非常喜欢他的每一个环节,非常喜欢且理解作者的思想,没有问题,将昼很适合你,除此之外,慎重考虑。

如果你玩了大山,那就不用打了。如果你玩了将昼,那就不用打大山了。如果你两个都没玩,那最好,恭喜你节省了时间和金钱。

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