《飞鱼照京霜》故事还原完之后非常震惊,竟然这么复杂以及没想到大家做了这么多事,笑死。
在机制本里写故事,并且在打斗机制结束之后还能有故事有些记忆点,无论如何这件事本身还是拉我好感度的,而且故事确实很复杂,如果玩家坐那公聊可能都要还原一阵,何况还是满车老骗子互相骗。
阵营机制部分我体感其实有点差,因为我们车几乎是半翻车状态在打的,正常打斗前应该把第三幕读完(第三幕写着自己阵营和必须私聊时找DM报阵营的事),然后玩家清楚自己阵营的情况下,再进入战斗,我们车第三幕DM没说要读,但是是默认按照第三幕已经读过的基础上进行的阵营对战(但其实我们只读完了第二幕),没有公开流程让读第三幕过,结果导致阵营立场也是不均衡。
而且也是因为没有读第三幕,所以不知道必须私聊报阵营,然后开打前,为了缺人我技能能不能发动,我专门问了要不要报阵营,DM明确说了不用,我们就没有报,导致最后要发动技能的时候说我们没有提前报阵营所以不能用,但我们根本都不知道要私聊时候报阵营这件事,而且我们还公开确认过是否要报,结果都说了不用的情况下,要用技能的时候又说不行了,说完不行了我后面直接当场翻脸了,才往后翻了第三幕,才发现需要提前私聊报阵营这个事,最后勉强算我们读过第三幕且报阵营的情况下,勉强赢了。
其实如果按规则开或者是我们自己这边完全没弄明白,于是没有结阵营,那输了就输了也无所谓,但是我们在根本没看第三幕,也不知道必须提前私下找DM报阵营,而且在开打之前我还专门问了DM要不要把私下阵营报给她的情况下,DM明确说了不用,然后最后等我CP死了我要用限定技的时候告诉我没报阵营不能用,我真的很气,怀疑DM根本没测过本盲开的。而且复盘剧情里面也有个问题,白和东方那天只是揍了他,但其实根本没有其他身体接触了,DM复盘说是俩人睡了,就很…无语(东方的角色和我说本里写的没有睡,我本里写的也很暧昧,但也是没有睡)……(但这个本是不是情感本,CP也不是我真CP,图一乐也无所谓了,不然这里硬是把剧情都没写的情节加上,强行拆CP可能也有人会生气吧)。
但平心而论,抛开DM的因素,这个本战斗机制的体验也并不好,至少死亡之后,除了队友给吃药就基本没有什么再活动再入场翻盘了,只能坐等复盘,基本上就是早期狼人杀机制,体验感是比较落后的,而且早出局的玩家早掉线体验也会很差。
如果这是快攻流玩法,比如狼人杀虽然机制落后,但节奏快,快速投票快速判定,没有太多要去核对规则计算浪费时间的部分,那虽然机制本身差,但加入互动事件或许体验感可能还有得救,目前这个战斗机制时间很长,打一轮又要很久,早掉线的玩家后面感觉就是坐大牢,机制可玩性也并不好。
至于立意,我不理解为啥它有个立意的标签倒是,还原完故事后再看,感觉立意上没有什么可说的点啊,可能因为我们车完全没有去聊这个方向,我感觉除了江湖势力存在是否有必要这个点有值得讨论度立意之外(这个也就是浅层给了个定义还是为了塑造角色和划归阵营),其他并没有什么太值得聊的吧?