立意本,故事内容有一定悬疑元素,但整体故事体验较平,玩家间人物交互也较少,有集体跑团元素,但内容较为简单,如果玩这种搜索式的,还是《月光下的持刀者》设计的更有心思也更丝滑。
查看聊天记录,查看朋友圈之类的设计的很不错,但最后讨论的时候其实给出的几个限制点有些似是而非,感觉是硬在把法理和人情推在对立面,但其实我的视角里这个本里面关于媒体对公权力的滥用是它立意更高的地方,最后那个讨论玩全变成了一种你是否相信法律,以及你觉得法律是否会为了人情和朴素的人间正义而做出判断的一种纯粹的信仰确认……跑偏了而且感觉引导的方向不对,硬要把那几个人和“李静”的结局与观点强行绑定也不合理……而且即使不追查下去,从媒体搞出这么大的新闻这么大的动静来说,已经不可能再让这件事沉寂了,但我们车的观点完全被引导成,如果不追求到底那之前就是白费?
而且DM也没引导也没扶,或者可能这个本的讨论本来就不让扶,但这部分我不知道是车友理解错了意思,还是我们本来就站不同视角)正义不完全就等于完全不正义?…我理解最后只是对某一个人的人生进行救赎,结果全车除了我都觉得是在给所有人脱罪?……我不知道这是作者观点?还是DM观点?还是只我们车玩家集体认同的观点?但反正我们全车体验确实如此,虽然我们说正义会迟到但不会缺席,但太容易把正义的“迟到”这件事看的太轻描淡写了。
最终选择结果也是竟然也没有“迟到”,又过于理想化(看得出描写是在致敬药神了也有点出戏不过问题不大),但药神都付出了抉择的代价,也有“迟到”,相比这个塑造,最终追查下去,最后的结果过于理想化,也太轻飘飘了,反而拉低了之前的立意。做出区分不同的结局,以及让玩家选择真的有分量,抉择真的要付出代价,有其沉重的意义,是我更想看到的结果,所以难免有点失望。我个人1分扣在这儿。
讲真如果真是切题,那最后做出这个选择的结果就更惨,可能更符合这个标题。并且如果真的选择了,清醒的付出了代价,并最后带来更大的改变和结果,才让这个选择更有意义。不然这选择没有代价,那抉择还有什么意义。我不知道是我这结局开错了,还是作者本来就不敢以惩罚玩家都角度去写2种结局和不同的立意?…
但是整体而言,特别是就立意而言,能讲/敢讲,以及用从媒体视角出发这件事,立意已经远高大部分本了,倒也不想再苛求了,如果喜欢立意本的玩家推荐玩一下,虽然它的故事和机制呈现出的效果都过于简单,但是这个故事本身背后的东西还是值得让大家都去看到。