听闻《Re:新世界》剧本第二部已出,遂组车进行体验。首先我觉得本的质量尚可,但其中的问题确实不少,有些地方确实需要进行一些改动才会用更好的体验。
开始读剧本的时候,嗯,还是那个熟悉的感觉熟悉的味道,熟悉的异世界穿越,但虽然中二气息依旧,但感觉少了很多二次元的感觉。剧本的破冰环节依然还是很有趣的体验,虽然有上一部的影子,但还是有自己的特色。虽然每次对着中二的台词喊出来时很羞耻很社死,但气氛到位了,尴尬的又不止你一个,又有啥好怕的呢。
我觉得第一个需要略微改动的点大概就是剧本的机制,区别于第一部的纯PVE,《新纪元》虽然也是PVE元素,但在其中加入了少量的PVP环节。但是这个PVP吧,说起来P了跟没P一样。整个机制依然还是那种网游的养成风格(真地下城讨伐使徒的感觉),打怪掉宝升级装备技能反复循环。如果boss玩家很认真,精打细算对讨伐玩家进行攻击,这样虽然对抗性很强,但无疑会影响后续的相关养成。但要是放水放了整个太平洋,却让整个环节食之无味,还不如直接发装备来的更直接。怎样平衡这个相互对抗的环节是给店家的一个很好的考验点,战斗节奏的把控和如何更加欢乐更加中二也很重要~
中间的过渡之后就进入到最后的大高潮,没错,燃真的是很燃。人类的发展历史就是与自然相抗争的一场赞歌,而那些神话故事更是刻进我们DNA里的浪漫,而在此刻这些故事将以不同的方式呈现出来,神鬼怪异加未来科技,再结合玩家们的角色特点与技能,玩家之间的感情羁绊与情感喷涌,直接将情绪拉倒一个顶点,体验拉满。
爱也恨也,了解作者想表达什么,但回到店家和玩家身上的完美呈现却略有难度,节奏之难以把控在所有剧本中难出其右。关灯,念白,翻剧本,跟不上,再关灯,再翻,“刷刷刷”就是翻,或许会成为大部分玩家在这个阶段的一致体验。漫画式的美工表达上确实很好,但分幕太多每个人的part就很乱,再看别人念白与自己念白之间的衔接略快,我的情绪还没酝酿好呢就得跟下一个情绪高潮。还是建议在剧本中添加一些对玩家的指示,与DM的节奏相对应,这样才能有较好的体验(这幕过后就知道剧本为啥这样厚了)。
最后的立意与拔高也是我很爱的点,“真理即在…..”,“带它回家”等台词确实很能戳到内心,但还是感觉略有强行的割裂感,如果可以看成彩蛋或者人物原型更能说的通。
但纵观整个剧本,我理解作者想表达的东西很好,在第一部的大框架下把整个故事搭到这个“异世界&穿越感”上来,总归是有点怪怪的衔接不好,大概是想写一个好故事,但强行去套那个壳子的既视感。
综上,如果剧本在店家手里有所改版的话,我觉得《Re:新纪元》是一个比较好的机制“家国”情感本,真的很难定义它的类型,但玩起来观感确实不差(给推荐但分不高)。整体体量也略微偏小约5h左右吧,推荐喜欢弱机制带点情感的玩家们去进行体验。