终于如愿打到头颅了,这是部从听说问世就期待至今的本,毫无疑问,打完后我能想到头颅这个本,今后评论必定会两极分化,因为即便是我个人能接受喜欢这个本,也不敢轻易推荐给别人,当然,除非你能坦然接受作者“一本正经的胡说八道”,那么,很好!欢迎加入「头颅教」,请准备开始你的“开颅仪式”!
何为“崩坏推理”,每每谈及于此总会提到“麻耶雄嵩”这个名字,这里就不再多言了,而在头颅中,作者显然是贯彻了“麻神”的创作形式,将“崩坏与斩首”进行了很离奇巧妙的结合,我个人很喜欢里面这点:“斩首的背后,必然隐藏着必须斩首的意义”
《头颅们的失眠夜》结构为4个斩首案件+还原,整体的主观感受是:“高开平走尾大崩”,4个案件于我而言都很喜欢,都是那种踩在传统推理思维盲区的类型,当案件不再局限于“诡计的可能性”上,此时更看重的是你“敢不敢想”,请相信,再离谱的解答或许也存在0.01的可行性!
天马行空的灵感转瞬即逝,在头颅里,或许我们都该做回“我什么都知道”的自信玩家,没有什么不可能,我能想出来的即为可能!我个人还是很欣赏作者这份“初生牛犊”的狂气,借用作者的话:“于我而言,没有争议,便是平庸”,何为头颅,无非是想在本格诡计穷尽的今天,再给诡计一点可行性罢了。
而至于为什么说头颅“平走尾崩”呢,相比较案件,还原部分的诡计与故事梳理都相对简单,并没有很强的“反转感”,但是!如果说头颅不够反转,它的结尾真的可以“转翻你的天灵盖”,毫无逻辑预兆的反转,破坏了整个闭环,且还没有结局解释,于是,喜闻乐见的争议就此产生了,是“烂尾”还是“点睛”就留给时间来验证吧!
总结
喜欢重口味和手法的玩玩吧,还原部分真的一般般,可以说没有核诡,还一堆即视感。
前期给的“雨夜酒馆”和“头颅再生”就是为了给一些变格的元素,但是不是推理的前提,跟推理没什么关系。五个案件纯纯是本格手法推理。
但是本格手法下推理不难,大家要接受重口味,猎奇的才好,整个手法部分还是可以的。但凶案的行为逻辑就真的是为了手法而服务,有点大可不必的感觉。还原部分其实玩得的玩家多很容易猜到,与大部分日式本撞着很多相同的故事点,没什么惊喜的点,并且关键环节和某大热本撞个正着。
角色虽然每个案件的视角有一定分布,但是关键的信息还是只有个别人有,没有线索卡的情况下,还是要很仔细的听分享,要不你可能整个案件都云里雾里的,一点视角都没有!
整体节奏也比较平,按着给出的推,没有啥直呼牛逼的点。
大家不要冲着变格去,期待不要太高,喜欢猎奇重口味和手法的冲,想玩牛逼还原的就不用了!